webgl-utils

1.0.1 • Public • Published

usage

var canvas = $('#myCanvas')
var fragmentShader = 'my valid fs'
var vertextShader = 'my valid vs'
 
// returns either null(if an error occurs) or gl-context with an installed program as a property (gl.program)
var gl = getGLprog(canvas, fragmentShader, vertexShader)
 
//handling error returns
if(!gl) {
    return
} else {
    // magic :3
}

errors

if any errors occur during shader compilation or program linkage:

  • an error report will be logged to your console

  • getGLprog function will return null

/webgl-utils/

    Package Sidebar

    Install

    npm i webgl-utils

    Weekly Downloads

    30

    Version

    1.0.1

    License

    MIT

    Last publish

    Collaborators

    • olivierrr