webgl-math

1.1.0 • Public • Published

WebGL-Math

npm version MIT licensed

A functional mathematics library for WebGL.

Usage

Getting Started

Install with npm or yarn

npm install webgl-math
// or
yarn add webgl-math

then

const GLMath = require('webgl-math')
// or
import GLMath from 'webgl-math'

Example

Here's a simple example to create Model, View and Projection Matrices.

For more, see the docs

import { Vector, Matrix } from 'webgl-math';
 
const scaleMatrix = Matrix.Transform.scale(
  Matrix.idendity(4), 
  Float32Array.of(2, 2, 1) // Scale Vector
);
 
const translateMatrix  = Matrix.Transform.translate(
  Matrix.idendity(4),
  Float32Array.of(4, 0, 0) // Position Vector
);
 
// Creating 4x4 Model Matrix except rotation
const modelMatrix = Matrix.multiply(
  translateMatrix,
  scaleMatrix
);
 
// Creating Perspective Projection Matrix with fovy and aspect ratio
const projectionMatrix = Matrix.Camera.perspective(Math.PI / 4, 1, 0.1, 100);
 
// Creating View Matrix
const viewMatrix = Matrix.Camera.lookAt(
  Float32Array.of(0, 0, 10), // Eye Position
  Float32Array.of(0, 0, -1), // Target
  Float32Array.of(0, 1, 0)   // Up Vector
);

License

Licensed under the MIT license.

Dependencies (0)

    Dev Dependencies (5)

    Package Sidebar

    Install

    npm i webgl-math

    Weekly Downloads

    1

    Version

    1.1.0

    License

    MIT

    Unpacked Size

    64.8 kB

    Total Files

    20

    Last publish

    Collaborators

    • cevherkarakoc