rxjs-gestures

Unified mouse + touch gestures written in RxJS.

rx-js-gestures

Unifying mouse and touch event gestures written in RxJS. Uses touch events if your device supports touch events, otherwise falls back to mouse events.

Unifies gesture names under a common API. For example, "touchstart" and "mousedown" map to "downAsObservable".

jQuery plugins:

// These decide what to listen for based on device support: 
// An Observable that dispatches normalized `mousedown` or `touchstart` events. 
$.fn.downAsObservable  = function(){}
// An Observable that dispatches normalized `mousemove` or `touchmove` events. 
$.fn.moveAsObservable  = function(){}
// An Observable that dispatches normalized `mouseup` or `touchend` events. 
$.fn.endAsObservable   = function(){}
// An Observable that dispatches normalized `mousedown` or `touchstart` events after an activation time 
// and assuming the pointer device didn't move outside the radius defined by `distance` ({x: num, y: num }) 
// during activation time. Distance defaults to {x: 10, y: 10}. 
$.fn.pressAsObservable = function(activation_timedistance){}
// An Observable that dispatches normalized `mousedown` or `touchdown` events that have corresponding 
// `mouseup` or `touchend` events dispatched before the timeout_time and assuming the corresponding `end` 
// event occurred within the radius defined by `distance` ({x: num, y: num}). 
// Distance defaults to {x: 10, y: 10}. 
$.fn.tapAsObservable   = function(timeout_timedistance){}
// An Observable that dispatches normalized `mousemove` or `touchmove` events after a press event 
// with an optional activation_time and distance. 
// Completes when the pointer is released. 
$.fn.dragAsObservable  = function(activation_timedistance){}
// An Observable that dispatches the last normalized `mousemove` or `touchmove` event of a registered 
// drag target dropped on him. 
$.fn.dropAsObservable  = function(){}

Additions to the Rx.Observable prototype:

// Publishes the drag Observable, listening for when it completes. 
// On completion, checks the list of drop targets to see if the 
// item was dropped on one of them. 
rx.registerDrag  = function(targettypedata){}
// Moves the target following the dispatched drag events. 
rx.doDragActions = function(targetclassnames){}