兔宝核芯是一个游戏及应用研发的整体解决方案,其应用Html5技术栈作为底层实现,而在兔宝核芯里面的一个H5前端实现Tubao.js开放大众免费商用,Tubao.js建立在Egret白鹭引擎上运行,遵循白鹭引擎的一切规则,提供引擎之外的API实现,同时继承Html5和egret白鹭引擎的优良特性,可以让部分游戏研发过程变的更加迅速高效。
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多端互通,页游、手游、小游戏、轻游戏,一次开发简单修改全网发布。
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二维画面,目前我方只支持2D画面的实现,当然如果你愿意扩展三维能力当然也是欢迎的。
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轻量急速,轻量级理念来设计产品,尽可能保证所有设备都可以稳定运行,低成本极速体验。
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共建生态,邀请您共同建设兔宝世界文化生态,可以基于本框架实现更多上层实现。
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高速研发,提供游戏常用基础功能,API直接调用,避免造轮子,助力高速研发,统一架构实现。
首先你需要安装完毕Egret白鹭引擎,并且我建议请使用白鹭引擎的5.3.10,我们框架就是建立在这个版本上进一步开发的。
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考虑到白鹭引擎现在已经停止服务,建议通过这位大神的白鹭站点首先完成白鹭引擎的安装部署 网上大神的白鹭引擎支持站
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配置你的白鹭工程中的egretProperties.json文件添加配置目录,指向包含bin文件夹内容的工程目录
{ "name": "tubao", "path": "../tubao" }
然后我们就可以方便的使用兔宝框架了。
Egret 项目使用 TypeScirpt 语言来开发。TypeScript 是 JavaScript 的超集,具体内容可以参考 TyptScript语言手册。Egret 的 API 和 AS3 有很多相似之处,如果您熟悉的话肯定容易上手。
在下载完成的工程实例中,游戏项目的入口类默认在src/Main.ts里面,不过为了方便起见你可以直接在game.ts中添加代码。下面编写我们的项目的第一行代码,在默认的代码中找到addPopup()函数,修改为new tubao.base.popup(`basics0${tubao.algo.tool.scoueRandom(1, 9)}_png`, "你好,世界!");
,然后就变成了下面的样子:
/**
* 添加弹窗
*/
public addPopup() {
new tubao.base.popup(`basics0${tubao.algo.tool.scoueRandom(1, 9)}_png`, "你好,世界!");
}
我们使用如下命令构建项目:
egret build
点击屏幕,然后就可以看到运行出来的结果了:
恭喜你完成。
更多内容请参考学习模块查看文档学习。
目前应用兔宝脚本的实际产品《兔宝世界》轻度休闲养成社区游戏:
在线体验地址请点击:体验地址
查看更多示例,请期待兔宝核芯官网:兔宝核芯官网
- adapter 布局资源解析器
- algo各式各样的算法
- base基础能力
- DB龙骨系统
- list下拉列表
- editor编辑器系统
- effect特效类
- mvc框架基类
- paint画笔
- richTextFiled兔宝富文本
- scene场景系统类
- sound音乐底层支持
- utils工具箱
- video视频系统
- 其他能力
一个好的问题是参与开放社区的第一步,你可以先提Issues。
我们鼓励你到兔宝世界玩家交流群(qq群:601157224)中进行提问和回答问题,也能够帮助后来者更高效的解决问题。
关于美术
官方项目案例中关于兔宝世界文化的素材,其中UI界面个人公司都可以免费商用,但是禁止二次授权,人物形象请联系我方进行商务洽谈。
关于软件
Tubao.js免费开放,开发出来的游戏产品可商用。尽管我这边使用BSD许可协议,但是可编译的源代码不开放,有任何问题可以反馈给我,我进行具体情况分析来版本更新,当然你也可以直接在三个生成文件中手动修改,满足自己的一些小型的定制化需求,这个我们是不会介意的。
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