miniprogram-computed
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5.1.0 • Public • Published

computed

小程序自定义组件扩展 behavior,计算属性 computed 和监听器 watch 的实现。在 data 或者 properties 改变时,会重新计算 computed 字段并触发 watch 监听器。

此 behavior 依赖开发者工具的 npm 构建。具体详情可查阅官方 npm 文档

注意: 4.0.0 大版本变更了最基本的接口名,从低版本升级到 4.0.0 以上时请注意 #60 的问题。

使用方法

方式一 代码片段

需要小程序基础库版本 >= 2.11.0 的环境。

可以直接体验一下这个代码片段,它包含了基本用法示例:https://developers.weixin.qq.com/s/4KYn6TmJ7osP

体验该代码片段前,需要先安装并构建相对应的 npm 包。

npm install --save miniprogram-computed

方式二 本地构建

将本仓库 clone 到本地,进入根目录安装 npm 依赖。

npm install

安装完成后执行

npm run dev // 构建 dev 版本

构建完毕后,根目录下的 demo 即为小程序代码根目录,可以将此 demo 导入开发者工具中进行体验。

computed 基本用法

// component.js
const computedBehavior = require('miniprogram-computed').behavior
const behaviorTest = require('./behavior-test') // 引入自定义 behavior

Component({
  behaviors: [behaviorTest, computedBehavior],
  data: {
    a: 1,
    b: 1,
  },
  computed: {
    sum(data) {
      // 注意: computed 函数中不能访问 this ,只有 data 对象可供访问
      // 这个函数的返回值会被设置到 this.data.sum 字段中
      return data.a + data.b + data.c // data.c 为自定义 behavior 数据段
    },
  },
  methods: {
    onTap() {
      this.setData({
        a: this.data.b,
        b: this.data.a + this.data.b,
      })
    },
  },
})
//behavior-test.js
module.exports = Behavior({
  data: {
    c: 2,
  },
})
<view>A = {{a}}</view>
<view>B = {{b}}</view>
<view>SUM = {{sum}}</view>
<button bindtap="onTap">click</button>

watch 基本用法

const computedBehavior = require('miniprogram-computed').behavior

Component({
  behaviors: [computedBehavior],
  data: {
    a: 1,
    b: 1,
    sum: 2,
  },
  watch: {
    'a, b': function (a, b) {
      this.setData({
        sum: a + b,
      })
    },
  },
  methods: {
    onTap() {
      this.setData({
        a: this.data.b,
        b: this.data.a + this.data.b,
      })
    },
  },
})
<view>A = {{a}}</view>
<view>B = {{b}}</view>
<view>SUM = {{sum}}</view>
<button bindtap="onTap">click</button>

glass-easel Chaining API 支持

使用 glass-easel Chaining API 时,可以用更友好的 computed watch 函数。

import { computed, watch } from 'miniprogram-computed'

Component()
  .data(() => ({
    a: 1,
    b: 2,
  }))
  .init((ctx) => {
    const data = computed(ctx, {
      c: (data) => data.a + data.b,
      d: (data) => data.a * 2,
    }, {
      e: (data) => data.c + data.d,
    })
    watch(ctx, 'a, b', (a: number, b: number) => {
      // ...
    })
  })
  .register()

非 chaining API 的 TypeScript 支持

由于通过 behavior 的方式引入不能获得类型支持, 因此为了获得类型的支持, 可以使用一个辅助组件构造器:

import { ComponentWithComputed } from 'miniprogram-computed'

ComponentWithComputed({
  data: {
    a: 1,
    b: 1,
    sum: 2,
  },
  watch: {
    'a, b': function (a, b) {
      this.setData({
        sum: a + b,
      })
    },
  },
  computed: {
    sum(data) {
      // 注意: computed 函数中不能访问 this ,只有 data 对象可供访问
      // 这个函数的返回值会被设置到 this.data.sum 字段中
      return data.a + data.b + data.sum // data.c 为自定义 behavior 数据段
    },
  },
})

当使用该构造器的时候, 编译器可以给 computedwatch 提供自动提示和类型支持。

注意: 当使用该构造器的时候, 无需手动加入 computedBehavior , 该构造器会自动引入该 behavior 。

(类似地,也有 BehaviorWithComputed 构造器对应于 Bahavior 。)

关于 TS 兼容问题

若在小程序中用 TypeScript 进行开发并使用到了 Component 构造器。这时定义 computedwatch 字段会出现类型报错。

针对此问题,推荐使用 ComponentWithComputed 构造器代替 Component 构造器。

常见问题说明

我应该使用 computed 还是 watch ?

从原理上说, watch 的性能比 computed 更好;但 computed 的用法更简洁干净。

此外, computed 字段状态只能依赖于 data 和其他 computed 字段,不能访问 this 。如果不可避免要访问 this ,则必须使用 watch 代替。

watch 和小程序基础库本身的 observers 有什么区别?

  • 无论字段是否真的改变, observers 都会被触发,而 watch 只在字段值改变了的时候触发,并且触发时带有参数。

关于 ** 通配符

watch 字段上可以使用 ** 通配符,它能够监听这个字段下的子字段的变化(类似于小程序基础库本身的 observers )。

const computedBehavior = require('miniprogram-computed').behavior

Component({
  behaviors: [computedBehavior],
  data: {
    obj: {
      a: 1,
      b: 2,
    },
  },
  watch: {
    'obj.**': function (obj) {
      this.setData({
        sum: obj.a + obj.b,
      })
    },
  },
  methods: {
    onTap() {
      this.setData({
        'obj.a': 10,
      })
    },
  },
})

除此以外:

  • 对于没有使用 ** 通配符的字段,在 watch 检查值是否发生变化时,只会进行粗略的浅比较(使用 === );
  • 对于使用了 ** 通配符的字段,则会进行深比较,来尝试精确检测对象是否真的发生了变化,这要求对象字段不能包含循环(类似于 JSON.stringify )。

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none

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