enb

Faster BEM/BEViS assembler

ENB

Сборщик проектов. С помощью ENB можно собрать любой проект, который строится на модели node / target.

ВАЖНО: Конфигуратор для упрощения создания конфига: http://enb-make.info/config/.

Возможности

  • Сборка проекта и конкретных таргетов в разных режимах (с помощью ENV-переменной YENV).
  • Режим сервера как в виде самостоятельного express-сервера, так и в виде express-middleware.

Зачем нужен этот проект, если есть bem-tools?

ENB работает гораздо быстрее, чем bem-tools. Причем, как в режиме сборки, так и в режиме сервера.

Почему?

  • Гибкая система кэширования.
  • Обмен промежуточными данными в процессе сборки.
  • Разбиение технологий на более мелкие (избавляемся от повторной работы).
  • Используются более быстрые библиотеки (например, https://github.com/dfilatov/jspromise вместо Q).
  • Нет порядка выполнения технологий (технологии зависят от таргетов, а не друг от друга), технологии зачастую выполняются параллельно.
  • Тяжелые синхронные технологии выделяются в субпроцессы.

Некоторые отличия от bem-tools

  • ENB (как платформа) свободна от идеологии BEM. Сбор префиксов не является частью платформы, а реализуется с помощью одной из технологий.
  • Технологии в ENB не ограничены в том, каким образом они будут собирать те или иные таргеты.
  • Все технологии настраиваемые (в большей или меньшей степени).
  • ENB сложнее настроить для проекта. В нем нет готовых шаблонов make-файлов.
  • В рамках ENB одна и та же технология может быть использована с разными опциями. Например, можно построить несколько разных deps.js в рамках одной ноды на основе различных bemdecl.js.

Как потестить?

Специально для этого я подготовил сборку project-stub на ENB: https://github.com/mdevils/project-stub

Пакеты для ENB

  • Сборка BEMHTML: https://github.com/enb-make/enb-bemhtml
  • Модульность для нового bem-core: https://github.com/enb-make/enb-modules
  • Интеграция для grunt: https://github.com/megatolya/grunt-enb
  • Дмитрию Филатову (@dfilatov). За vow, vow-fs, inherit, советы, поддержку и мотивацию.
  • Дмитрию Ковалю (@smith). За помощь в сборке тестов, production-режима и здоровый скептицизм.
  • Александру Тармолову (@hevil). За помощь с git, modules, поддержку и полезные ссылки.
  • Вениамину Клещенкову (@benjamin). За помощь в отладке и доработке ENB, поддержку, советы и ревью.
  • Сергею Бережному (@veged). За borschik, советы и правильные вопросы.
  • Команде разработчиков bem-tools. За часть заимствованного кода.
  • Егору Блинову (@escaton). За пулл-реквесты, идеи.
  • Андрею Абрамову (@andrewblond). За пулл-реквесты.

Предполагается, что вы установили npm-пакет enb и находитесь в корне проекта.

Сборка всех страниц проекта:

./node_modules/.bin/enb make

Сборка всех страниц проекта со сбросом кэша:

./node_modules/.bin/enb make --no-cache

Сборка всех страниц проекта с построением графа сборки:

./node_modules/.bin/enb make --graph

Сборка конкретной страницы проекта:

./node_modules/.bin/enb make pages/index

Сборка конкретного файла:

./node_modules/.bin/enb make pages/index/index.html

Запуск в режиме сервера:

./node_modules/.bin/enb server

Отключение цветового форматирования при выводе прогресса в консоль:

NOCOLOR=1 ./node_modules/.bin/enb make

Установка лимита открытых файлов для асинхронных операций. Правильно выбранный лимит позволяет избежать EMFILE-ошибок:

ENB_FILE_LIMIT=100 ./node_modules/.bin/enb make
  • Target (таргет) — это цель для сборки. Например, таргетом может быть index.js в рамках ноды pages/index..
  • Node (нода) — это папка, в которой находятся те или иные таргеты. Например, pages/index.
  • Suffix (суффикс) — это расширение исходного или конечного файла. Например, js.
  • Masked Target (замаскированный таргет) — это имя таргета, которое может содержать ?. Знак ? заменяется на имя ноды в процессе настройки технологии, а с помощью подстроки {lang} можно создать несколько копий технологии для каждого из языков, где {lang} заменится на аббревиатуру языка в каждой из копий технологии. Например, таргет ?.js заменяется на search.js, если нода — pages/search. Такой подход удобен, когда мы настраиваем несколько нод через nodeMask.
  • Make-файл — файл, в котором конфигурируется ENB для сборки проекта. Находится в папке <project_root>/.enb/make.js.
  • Билдить — собирать, компилировать (используется в отношении таргетов).
  1. Какие таргеты необходимо билдить ENB узнаёт из команды enb make [target]. Если вы запустили enb make без указания конкретного таргета, ENB будет собирать все таргеты, определенные в make.js.
  2. ENB инициализирует ноды, участвующие в сборке указанных таргетов. В это время каждая нода спрашивает у технологий (которые регистрировались внутри ноды) список таргетов.
  3. Запускаются технологии, которые отвечают за те таргеты, которые необходимо билдить.
  4. В процессе выполнения технология может потребовать у ноды другие таргеты, необходимые для сборки (с помощью метода requireSources). В таком случае технология приостанавливается, нода запускает технологии, отвечающие за требуемые таргеты (если они не запущены) и после того, как технологии заканчивают сборку нужных таргетов, продолжает свою работу искомая технология.
  5. После того, как технология выполнила свою работу по сборке таргета, она оповещает об этом ноду (с помощью метода resolveTarget).
  6. Сборка завершается после того, как все необходимые таргеты собраны.

Как собрать проект - пошаговое руководство

  1. Прописать в package.json проекта зависимость от пакета enb (желательно в виде ">=последняя_версия").
  2. Выполнить npm install.
  3. Проверить, что ENB установлен. Команда node_modules/.bin/enb должна выполниться без ошибок.

Создать make-файл .bem/enb-make.js вида:

module.exports = function(config) {
};
  1. Проверить, что ENB работает. Команда node_modules/.bin/enb make должна выполниться без ошибок.

Теперь нужно настроить ноды. Для примера, я приведу вариант настройки ноды pages/index.

module.exports = function(config) {
    config.node('pages/index', function(nodeConfig) {
    });
};

Так объявляется нода в рамках make-платформы. В данный момент она не настроена, а лишь объявлена.

Объявим таргеты, которые надо собрать для ноды:

module.exports = function(config) {
    config.node('pages/index', function(nodeConfig) {
      nodeConfig.addTargets(['_?.js', '_?.css']);
    });
};

Таргеты объявлены, но при попытке выполнить node_modules/.bin/enb make будет ошибка, т.к. не зарегистрированы технологии, которые могут предоставить таргеты.

Зарегистрируем базовые технологии:

module.exports = function(config) {
    config.node('pages/index', function(nodeConfig) {
      nodeConfig.addTechs([
        [ require('enb/techs/levels'), { levels: getLevels(config) } ],
        [ require('enb/techs/file-provider'), { target: '?.bemdecl.js' } ],
        require('enb/techs/deps-old'),
        require('enb/techs/files')
      ]);
 
      nodeConfig.addTargets(['_?.js', '_?.css']);
    });
};
 
function getLevels(config) {
    return [
      {path: 'bem-bl/blocks-common', check: false},
      {path: 'bem-bl/blocks-desktop', check: false},
      {path: 'lego/blocks-common', check: false},
      {path: 'lego/blocks-desktop', check: false},
      'common.blocks',
      'desktop.blocks'
    ].map(function(levelPath) { return config.resolvePath(levelPath); });
}

Чтобы не засорять конфиг ноды, функцию getLevels мы выносим в нижнюю часть файла.

Рассмотрим каждую технологию:

enb/techs/levels — собирает информацию об уровнях переопределения проекта. Результат выполнения этой технологии необходим технологиям enb/techs/deps, enb/techs/deps-old и enb/techs/files. Для каждой ноды по умолчанию добавляется уровень <путь_к_ноде>/blocks. Например, для ноды pages/indexpages/index/blocks.

enb/techs/file-provider — сообщает make-платформе, что таргет (переданный в опции target) уже готов. В нашем случае, исходным файлом для сборки является index.bemdecl.js. Он лежит в репозитории и отдельная сборка для него не требуется.

enb/techs/deps-old — собирает ?.deps.js (index.deps.js) на основе index.bemdecl.js и index.levels. Почему deps-old? В lego не хватает ряда зависимостей, поэтому ваш проект может не собраться с более быстрый технологией deps без модификации lego. Технология deps-old повторяет алгоритм сборки из bem-tools и нехватка зависимостей становится незаметной, как раньше.

enb/techs/files — собирает полный список файлов со всех уровней переопределения в том порядке, в котором они идут в финальном index.deps.js. Результат этой технологии может использоваться, например, в технологии enb/techs/js.

Регистрируем технологии, необходимые для сборки js и css.

module.exports = function(config) {
    config.node('pages/index', function(nodeConfig) {
      nodeConfig.addTechs([
        [ require('enb/techs/levels'), { levels: getLevels(config) } ],
        [ require('enb/techs/file-provider'), { target: '?.bemdecl.js' } ],
        require('enb/techs/deps-old'),
        require('enb/techs/files'),
        require('enb/techs/js'),
        require('enb/techs/css')
      ]);
 
      nodeConfig.addTargets(['_?.js', '_?.css']);
    });
};
 
function getLevels(config) {
    return [
      {path: 'bem-bl/blocks-common', check: false},
      {path: 'bem-bl/blocks-desktop', check: false},
      {path: 'lego/blocks-common', check: false},
      {path: 'lego/blocks-desktop', check: false},
      'common.blocks',
      'desktop.blocks'
    ].map(function(levelPath) { return config.resolvePath(levelPath); });
}

Теперь файлы index.js и index.css могут собираться с помощью технологий enb/techs/js и enb/techs/css соответственно. Но мы регистрировали иные таргеты: _?.js (_index.js) и _?.css (_index.css). Для их сборки воспользуемся технологией enb/techs/file-copy.

module.exports = function(config) {
    config.node('pages/index', function(nodeConfig) {
      nodeConfig.addTechs([
        [ require('enb/techs/levels'), { levels: getLevels(config) } ],
        [ require('enb/techs/file-provider'), { target: '?.bemdecl.js' } ],
        require('enb/techs/deps-old'),
        require('enb/techs/files'),
        require('enb/techs/js'),
        require('enb/techs/css'),
        [ require('enb/techs/file-copy'), { sourceTarget: '?.js', destTarget: '_?.js' } ],
        [ require('enb/techs/file-copy'), { sourceTarget: '?.css', destTarget: '_?.css' } ]
      ]);
 
      nodeConfig.addTargets(['_?.js', '_?.css']);
    });
};
 
function getLevels(config) {
    return [
      {path: 'bem-bl/blocks-common', check: false},
      {path: 'bem-bl/blocks-desktop', check: false},
      {path: 'lego/blocks-common', check: false},
      {path: 'lego/blocks-desktop', check: false},
      'common.blocks',
      'desktop.blocks'
    ].map(function(levelPath) { return config.resolvePath(levelPath); });
}

Теперь можно выполнить команду node_modules/.bin/enb make и в папке pages/index будут столь нужные нам _index.js и _index.css. Окей, мы получили результат, с которым можно работать. Но как же production-режим?

Разделяем сборку финальных файлов для разных режимов.

module.exports = function(config) {
    config.node('pages/index', function(nodeConfig) {
      nodeConfig.addTechs([
        [ require('enb/techs/levels'), { levels: getLevels(config) } ],
        [ require('enb/techs/file-provider'), { target: '?.bemdecl.js' } ],
        require('enb/techs/deps-old'),
        require('enb/techs/files'),
        require('enb/techs/js'),
        require('enb/techs/css')
      ]);
 
      nodeConfig.mode('development', function(nodeConfig) {
        nodeConfig.addTechs([
          [ require('enb/techs/file-copy'), { sourceTarget: '?.js', destTarget: '_?.js' } ],
          [ require('enb/techs/file-copy'), { sourceTarget: '?.css', destTarget: '_?.css' } ]
        ]);
      });
 
      nodeConfig.mode('production', function(nodeConfig) {
        nodeConfig.addTechs([
          [ require('enb/techs/borschik'), { sourceTarget: '?.js', destTarget: '_?.js', minify: true } ],
          [ require('enb/techs/borschik'), { sourceTarget: '?.css', destTarget: '_?.css', minify: true } ]
        ]);
      });
 
      nodeConfig.addTargets(['_?.js', '_?.css']);
    });
};
 
function getLevels(config) {
    return [
      {path: 'bem-bl/blocks-common', check: false},
      {path: 'bem-bl/blocks-desktop', check: false},
      {path: 'lego/blocks-common', check: false},
      {path: 'lego/blocks-desktop', check: false},
      'common.blocks',
      'desktop.blocks'
    ].map(function(levelPath) { return config.resolvePath(levelPath); });
}

Теперь для production-режима конечные файлы обрабатываются Борщиком. Production-режим запускается командой YENV=production node_modules/.bin/enb make

  1. Сборка js и css работает. Если в вашем проекте присутствуют другие цели или мультиязычность, то можно продолжить чтение данной документации в поисках информации о небходимых технологиях.
  2. Собираем node_modules/.bin/enb make.

Настройка сборки

module.exports = function(config) {
 
  // Языки для проекта. 
  config.setLanguages(['ru', 'en']);
 
  // Добавление набора нод в сборку. 
  config.nodes('pages/*');
 
  // Добавление ноды в сборку + конфигурирование ноды. 
  config.node('pages/index', function(nodeConfig) {
    // Переопределение языков для конкретной ноды. 
    nodeConfig.setLanguages(['ru']);
 
    // Добавление одной технологии с опциями. 
    nodeConfig.addTech([ require('enb/techs/file-provider'), { target: '?.bemdecl.js' } ]);
 
    // Добавление нескольких технологий. 
    nodeConfig.addTechs([
      [ require('enb/techs/levels'), {
        levels: [
          'common.blocks',
          'desktop.blocks'
        ].map(function(config) { return config.resolvePath(level); }) // Резолвинг путей от корня проекта. 
      }],
      require('enb/techs/deps'),
      require('enb/techs/files'),
 
      // Добавление технологии с опциями 
      [ require('enb/techs/js'), { target: '?.new.js' } ],
      require('enb/techs/css')
    ]);
 
    // Добавление одного таргета. 
    nodeConfig.addTarget('?.css');
 
    // Добавление нескольких таргетов. 
    nodeConfig.addTargets(['?.css', '?.js']);
  });
 
  // Настройки для режима development. 
  config.mode('development', function() {
    // Настройка нод по маске (regex). 
    config.nodeMask(/pages\/.*/, function(nodeConfig) {
      nodeConfig.addTechs([
        [ require('enb/techs/file-copy'), { sourceTarget: '?.css', destTarget: '_?.css'} ],
        [ require('enb/techs/file-copy'), { sourceTarget: '?.js', destTarget: '_?.js'} ]
      ]);
    });
  });
 
  // Настройки для режима production. 
  config.mode('production', function() {
    // Настройка нод по маске (regex). 
    config.nodeMask(/pages\/.*/, function(nodeConfig) {
      nodeConfig.addTechs([
        [ require('enb/techs/borschik'), { sourceTarget: '?.css', destTarget: '_?.css'} ],
        [ require('enb/techs/borschik'), { sourceTarget: '?.js', destTarget: '_?.js'} ]
      ]);
    });
  });
 
  // Регистрация таска. 
  config.task('i18n.get', function(task) {
    // Выполнение shell-команды. 
    return task.shell('./blocks/lego/tools/get-tanker.js');
  });
 
  // Установка переменных среды для shell-команд. 
  config.setEnv({
      PRJ_ROOT        : config.resolvePath(), // Получение абсолютного пути к папке с проектом. 
      TANKER_HOST     : 'tanker-test.yandex-team.ru',
      TANKER_PRJ      : 'super-project',
      TANKER_PRJ_REV  : 'master'
  });
};

Автоматизация с помощью express

При разработке nodejs-приложений на базе express можно сильно упростить использование enb в development-режиме.

Суть в том, что можно забыть о пересборке проекта, о других портах для статики и т.п. Можно просто отправлять в ENB запросы на сборку тогда, когда это необходимо. То есть, когда вы открываете в браузере свой проект.

Для этого можно воспользоваться express-совместимым middleware. Его возвращает метод createMiddleware модуля lib/server/server-middleware.

/**
 * @param {Object} options
 * @param {String} options.cdir Корневая директория проекта.
 * @param {Boolean} options.noLog Не логгировать в консоль процесс сборки.
 * @returns {Function}
 */
module.exports.createMiddleware = function(options) { /* ... */ };

Пример использования:

app
    .use(require('enb/lib/server/server-middleware').createMiddleware())
    .get('/', function (reqres) {
        /* ... */
    });

Сборка по требованию

Помимо упрощения сборки статики в dev-режиме с помощью ENB в express-приложениях, можно собирать по требованию различные ресурсы, например, шаблоны.

Если nodejs приложению в процессе работы требуется собирать шаблоны или локализацию (или что-нибудь еще), то можно воспользоваться методом createBuilder модуля lib/server/server-middleware.

/**
 * @param {Object} options
 * @param {String} options.cdir Корневая директория проекта.
 * @param {Boolean} options.noLog Не логгировать в консоль процесс сборки.
 * @returns {Function}
 */
module.exports.createBuilder = function(options) { /* ... */ };

Пример использования:

var enbBuilder = require('enb/lib/server/server-middleware').createBuilder();
var dropRequireCache = require('enb/lib/fs/drop-require-cache');
app
    .get('/', function (reqresnext) {
        var bemhtmlFilePath = 'pages/index/index.bemhtml.js';
        enbBuilder(bemhtmlFilePath).then(function() {
            var bemhtmlAbsFilePath = process.process.cwd() + '/' + bemhtmlFilePath;
            dropRequireCache(require, bemhtmlAbsFilePath);
            var bemhtml = require(bemhtmlAbsFilePath);
            res.end(bemhtml.BEMHTML.apply({block: 'b-page', content: 'Hello World'}));
            next();
        }, next);
    });

Merged бандл — это бандл, который объединяет в себе декларации всех бандлов уровня. Соответственно по такой объединенной декларации собираются и объединенные конечные файлы. Например, css будет включать в себе все стили, используемые всеми бандлами.

Merged бандл может быть полезен, например, если вы хотите использовать общие файлы статики (js, css) для нескольких страниц проекта. (c) bem.info

Одним из решений может быть:

  1. Проход по всем нодам и копирование deps в общую (common) папку (см. deps-provider);

  2. Мердж всех депсов в один (см. deps-merge).

Разберем на примере:

Предположим, есть 3 ноды:

  • pages/index
  • pages/search
  • pages/order

У каждой страницы свои уникальными стили и скрипты. Нам нужно собрать общий js и css с этих страниц и положить их внутрь pages/common/ как common.js и common.css соответственно.

// Пробегаемся по всем директориям внутри "pages" 
// ... 
config.nodeMask(/pages\/.*/, function (nodeConfig) {
    // Если текущая нода common 
    if (nodeConfig.getPath() === 'pages/common') {
        nodeConfig.addTechs([
            [ require("enb/techs/levels"), { levels: getLevels() } ],
            require("enb/techs/files"),
 
            // Копируем депсы с каждоый страницы внутрь текущей ноды (pages/common) 
            [ require('enb/techs/deps-provider'), { sourceNodePath: 'pages/index', depsTarget: 'index.deps.js' } ],
            [ require('enb/techs/deps-provider'), { sourceNodePath: 'pages/search', depsTarget: 'search.deps.js' } ],
            [ require('enb/techs/deps-provider'), { sourceNodePath: 'pages/order', depsTarget: 'order.deps.js' } ],
 
            // Склеиваем наши депсы в один (common.deps.js) 
            [ require('enb/techs/deps-merge'), { depsSources: ['index.deps.js', 'search.deps.js', 'order.deps.js'] } ],
 
            require("enb/techs/js"),
            require("enb/techs/css"),
            [ require("enb/techs/css"), {target: '?.ie9.css', sourceSuffixes: ['css', 'ie9.css'] } ]
        ]);
        // Собираем необходимые файлы 
        nodeConfig.addTargets(["_?.js", "_?.css", "_?.ie9.css"]);
    } else {
        nodeConfig.addTechs([
            [ require("enb/techs/levels"), { levels: getLevels() } ],
            [ require("enb/techs/file-provider"), { target: "?.bemjson.js" } ],
            require("enb/techs/bemdecl-from-bemjson"),
            require("enb/techs/deps-old"),
            require("enb/techs/files"),
            require("enb-bemhtml/techs/bemhtml"),
            require("enb/techs/html-from-bemjson"),
            require("enb/techs/js"),
            [ require("enb/techs/i18n-merge-keysets"), { lang: "all" }],
            [ require("enb/techs/i18n-merge-keysets"), { lang: "{lang}" }],
            [ require("enb/techs/i18n-lang-js"), { lang: "all" } ],
            [ require("enb/techs/i18n-lang-js"), { lang: "{lang}" } ],
            [ require("enb/techs/js-i18n"), { lang: "{lang}" } ],
            require("enb/techs/css"),
            [ require("enb/techs/css"), {target: '?.ie9.css', sourceSuffixes: ['css', 'ie9.css'] } ]
        ]);
        nodeConfig.addTargets(["_?.js", "_?.css", "_?.ie9.css", "?.html"]);
    }
 
    function getLevels() {
        return [
            {"path":"bem-bl/blocks-common","check":false},
            {"path":"bem-bl/blocks-touch","check":false},
            {"path":"blocks","check":true}
        ].map(function(l) { return config.resolvePath(l); });
    }
});
// ... 

Обратите внимание, директория pages/common должна сущестовать. Её можно создавать динамически.

// ... 
  // Создание директории common 
  if (!fs.existsSync('pages/common')) {
      fs.mkdirSync('pages/common');
  }
// ... 

Конечно, если у вас много страниц и постоянно добавляются новые, то лучше обрабатывать это динамически:

Необходимо подключать модуль fs

var fs = require('fs');
//... 
if (nodeConfig.getPath() === 'touch.bundles/common') {
    var pagesDeps = [],
        addTechsAttrs = [
            [ require("enb/techs/levels"), { levels: getLevels() } ],
            require("enb/techs/files"),
            require("enb/techs/js"),
            require("enb/techs/css"),
            require("enb/techs/css-ie9")
        ];
 
    // Проходимся по существующим страницам 
    fs.readdirSync('touch.bundles').map(function (page) {
        if (page !== 'common') {
            // Копируем депсы с каджой страницы внутрь common 
            addTechsAttrs.push([ require('enb/techs/deps-provider'), { sourceNodePath: 'touch.bundles/' + page, depsTarget: page + '.deps.js' } ]);
 
            pagesDeps.push(page + '.deps.js');
        }
    });
 
    // Мерджим все полученные депмы в один - common.deps.js 
    addTechsAttrs.push([ require('enb/techs/deps-merge'), { depsSources: pagesDeps } ]);
 
    // прокидываем атрибуты 
    nodeConfig.addTechs(addTechsAttrs);
    nodeConfig.addTargets(["_?.js", "_?.css", "_?.ie9.css"]);
}
//... 

Подробное описание актуальных технологий

В алфавитном порядке.

Все технологии, включенные в пакет ENB, находятся в папке techs пакета. Подключаются из make-файла с помощью require('enb/techs/<tech-name>'). Например, require('enb/techs/js'). Подключаются к ноде указанием класса и опций: nodeConfig.addTech([ require('enb/techs/<tech-name>'), {/* [options] */} ]);, либо без опций: nodeConfig.addTech(require('enb/techs/<tech-name>'));.

Если при настройке технологии в опциях указана подстрока {lang}, то будет создано столько копий технологии, сколько языков установлено для ноды или проекта (если у ноды не указаны языки).

Например:

nodeConfig.setLanguages(['ru', 'en', 'tk']);
nodeConfig.addTech([require('js-i18n'), { target: '?.{lang}.js', lang: '{lang}' }]);

Эквивалентно:

nodeConfig.addTech([require('js-i18n'), { target: '?.ru.js', lang: 'ru' }]);
nodeConfig.addTech([require('js-i18n'), { target: '?.en.js', lang: 'en' }]);
nodeConfig.addTech([require('js-i18n'), { target: '?.tk.js', lang: 'tk' }]);

Технология переехала в пакет enb-bem-techs.

Технология переехала в пакет enb-bem-techs.

Технология переехала в пакет enb-bem-techs.

Технология переехала в пакет enb-bem-techs.

Технология переехала в пакет enb-borschik.

Технология переехала в пакет enb-diverse-js.

Склеивает css-файлы по deps'ам, обрабатывает инклуды и ссылки, сохраняет в виде ?.css.

Опции

  • String target — Результирующий таргет. По умолчанию ?.css.
  • String filesTarget — files-таргет, на основе которого получается список исходных файлов (его предоставляет технология files). По умолчанию — ?.files.
  • String sourceSuffixes — суффиксы файлов, по которым строится files-таргет. По умолчанию — 'css'.

Пример

nodeConfig.addTech(require('enb/techs/css'));

Технология переехала в пакет enb-borschik.

Технология переехала в пакет enb-bembundle.

Технология устарела. Используйте технологию css с опцией sourceSuffixes.

Технология устарела. Используйте технологию css с опцией sourceSuffixes.

Технология устарела. Используйте технологию css с опцией sourceSuffixes.

Технология устарела. Используйте технологию css с опцией sourceSuffixes.

Технология устарела. Используйте технологию css с опцией sourceSuffixes.

Технология устарела. Используйте технологию css-includes с опцией sourceSuffixes.

Собирает css-файлы по deps'ам инклудами, сохраняет в виде ?.css. Может пригодиться в паре с ycssjs (как fastcgi-модуль).

Опции

  • String target — Результирующий таргет. По умолчанию ?.css.
  • String filesTarget — files-таргет, на основе которого получается список исходных файлов (его предоставляет технология files). По умолчанию — ?.files.
  • String sourceSuffixes — суффиксы файлов, по которым строится files-таргет. По умолчанию — 'css'.

Пример

nodeConfig.addTech(require('enb/techs/css-includes'));

Технология устарела и будет удалена.

Технология переехала в пакет enb-stylus.

Технология переехала в пакет enb-stylus.

Технология переехала в пакет enb-bem-techs.

Технология переехала в пакет enb-bem-techs.

Технология переехала в пакет enb-bem-techs.

Технология переехала в пакет enb-bem-techs.

Технология переехала в пакет enb-bem-techs.

Копирует один таргет в другой. Может, например, использоваться для построения _?.css из ?.css для development-режима.

Опции

  • String sourceTarget — Исходный таргет. Обязательная опция.
  • String destTarget — Результирующий таргет. Обязательная опция.

Пример

nodeConfig.addTech([ require('enb/techs/file-copy'), {
  sourceTarget: '?.css',
  destTarget: '_?.css'
} ]);

Склеивает набор файлов в один.

Опции

  • String[] sources — Список исходных таргетов. Обязательная опция.
  • String target — Результирующий таргет. Обязательная опция.
  • String divider — Строка для склеивания файлов. По умолчанию — "\n".

Пример

nodeConfig.addTech([ require('enb/techs/file-merge'), {
    sources: ['?.bemhtml', '?.pre.js']
    target: '?.js'
} ]);

Предоставляет существующий файл для make-платформы. Может, например, использоваться для предоставления исходного bemdecl-файла.

Опции

  • String target — Таргет. Обязательная опция.

Пример

nodeConfig.addTech([ require('enb/techs/file-provider'), { target: '?.bemdecl.js' } ]);

Технология переехала в пакет enb-bem-techs.

Технология устарела. Используйте технологию из пакета вашего шаблонизатора: enb-xjst, enb-bemxjst, enb-bh.

Технология устарела. Используйте технологию из пакета вашего шаблонизатора: enb-xjst, enb-bemxjst, enb-bh.

Технология переехала в пакет enb-bem-i18n.

Технология переехала в пакет enb-bem-i18n.

Технология переехала в пакет enb-bembundle.

Технология переехала в пакет enb-bem-i18n.

Склеивает js-файлы по deps'ам, сохраняет в виде ?.js.

Опции

  • String target — Результирующий таргет. По умолчанию — ?.js.
  • String filesTarget — files-таргет, на основе которого получается список исходных файлов (его предоставляет технология files). По умолчанию — ?.files.
  • String sourceSuffixes — суффиксы файлов, по которым строится files-таргет. По умолчанию — 'js'.

Пример

nodeConfig.addTech(require('enb/techs/js'));

Технология переехала в пакет enb-bembundle.

Технология переехала в пакет enb-bembundle.

Технология переехала в пакет enb-bembundle.

Технология переехала в пакет enb-bembundle.

Технология переехала в пакет enb-bembundle.

Обрабатывает инклуды в исходном js-файле и собирает результирующий файл. При раскрытии инклудов, если имя подключенного файла является таргетом, то ждет его выполнения.

Опции

  • String sourceTarget — Исходный JS-таргет. Обязательная опция.
  • String destTarget — Результирующий JS-таргет. Обязательная опция.

Пример

nodeConfig.addTech([ require('enb/techs/js-expand-includes'), { sourceTarget: '?.run-tests.js', destTarget: '_?.run-tests.js' } ]);

Собирает js-файл по deps'ам и добавляет в результат таргет ?.lang.<язык>.js. Используется с технологией i18n-lang-js.

Опции

  • String filesTarget — files-таргет, на основе которого получается список исходных файлов (его предоставляет технология files). По умолчанию — ?.files.
  • String sourceSuffixes — суффиксы файлов, по которым строится files-таргет. По умолчанию — 'js'.
  • String target — Результирующий таргет. По умолчанию — ?.{lang}.js.
  • String lang — Язык, для которого небходимо собрать файл.

Пример

nodeConfig.addTech([ require('enb/techs/js-i18n'), { lang: '{lang}' } ]);

Собирает js-файлы по deps'ам инклудами, сохраняет в виде ?.js. Может пригодиться в паре с ycssjs (как fastcgi-модуль).

Опции

  • String filesTarget — files-таргет, на основе которого получается список исходных файлов (его предоставляет технология files). По умолчанию — ?.files.
  • String sourceSuffixes — суффиксы файлов, по которым строится files-таргет. По умолчанию — 'js'.

Пример

nodeConfig.addTech(require('enb/techs/js-includes'));

Технология переехала в пакет enb-bem-techs.

Технология переехала в пакет enb-diverse-js.

Технология переехала в пакет enb-priv-js.

Технология переехала в пакет enb-priv-js.

Технология переехала в пакет enb-priv-js.

Технология переехала в пакет enb-priv-js.

Создает симлинк из одного таргета в другой. Может, например, использоваться для построения _?.css из ?.css для development-режима.

Опции

  • String fileTarget — Исходный таргет. Обязательная опция.
  • String symlinkTarget — Результирующий таргет. Обязательная опция.

Пример

nodeConfig.addTech([ require('enb/techs/symlink'), {
  fileTarget: '?.css',
  symlinkTarget: '_?.css'
} ]);

Технология переехала в пакет enb-diverse-js.

Технология переехала в пакет enb-lego-xml.

Технология переехала в пакет enb-lego-xml.

Технология переехала в пакет enb-lego-xml.

Технология переехала в пакет enb-lego-xml.

Технология переехала в пакет enb-lego-xml.

Технология переехала в пакет enb-lego-xml.

С версии 0.8 технологии рекомендуется писать с использованием хэлпера BuildFlow.

Исходный код хэлпера: https://github.com/enb-make/enb/blob/master/lib/build-flow.js

В данном руководстве охвачены не все возможности BuildFlow. Полный перечень методов с описанием находится в JSDoc файла build-flow.js.

Цель технологии — собирать таргет в ноде. Например, технология css может собрать index.css в ноде pages/index на основе css-файлов по уровням переопределения.

Каждая технология умеет принимать настройки. Хэлпер BuildFlow способствует тому, чтобы максимальное количество параметров было настраиваемым.

Технологии могут использовать результат выполнения других технологий. Например, список исходных css-файлов строится с помощью технологии files.

В общем случае, технологии создавать несложно. Бывают необычные ситуации. В этом руководстве я постараюсь охватить и такие случаи.

В общем случае технология для склеивания файлов по нужному суффиксу выглядит следующим образом:

module.exports = require('enb/lib/build-flow').create() // Создаем инстанцию BuildFlow 
    .name('js') // Выбираем имя для технологии 
    .target('target', '?.js') // Имя опции для задания имени результирующего файла и значение по умолчанию 
    .useFileList('js') // Указываем, какие суффиксы нас интересуют при сборке 
    .justJoinFilesWithComments() // Еще один хэлпер. Склеивает результат, обрамляя комментариями вида /* ... */ 
                                 // в которых указывается путь к исходному файлу, из которого был сформирован фрагмент. 
    .createTech(); // Создаем технологию с помощью хэлпера 

Этот пример, конечно очень общий и слишком упрощенный.

Рассмотрим аналог этой технологии без использования justJoinFilesWithComments:

var Vow = require('vow'); // Используемая в ENB библиотека промисов 
var vowFs = require('vow-fs'); // Работа с файловой системой на основе Vow 
 
module.exports = require('enb/lib/build-flow').create()
    .name('js')
    .target('target', '?.js')
    .useFileList('js')
    .builder(function(jsFiles) { // Будем возвращать промис, чтобы ENB ждал выполнения асинхронной технологии 
        var node = this.node; // Сохраняем ссылку на инстанцию класса `Node`. 
        return Vow.all(jsFiles.map(function(file) { // Ждем выполнения всех промисов 
            return vowFs.read(file.fullname, 'utf8').then(function(data) { // Читаем каждый исходный файл 
                var filename = node.relativePath(file.fullname); // Получаем путь относительно ноды 
                // Строим фрагменты из содержимого исходных файлов 
                return '/* begin: ' + filename + ' *' + '/\n' + data + '\n/* end: ' + filename + ' *' + '/';
            });
        })).then(function(contents) { // Получили результат обработки всех исходных файлов 
            return contents.join('\n'); // Объединяем полученные фрагменты с помощью перевода строки 
        });
    })
    .createTech();

Так как мы использовали метод useFileList, в builder пришел аргумент со списком файлов по указанному суффиксу. Каждый use-метод добавляет аргумент в builder. Тип и содержимое аргументов зависят от того, какой use-метод был использован.

Добавим к получившейся технологии файлы интернационализации:

var Vow = require('vow'); // Используемая в ENB библиотека промисов 
var vowFs = require('vow-fs'); // Работа с файловой системой на основе Vow 
 
module.exports = require('enb/lib/build-flow').create()
    .name('js')
    .target('target', '?.js')
    .defineRequiredOption('lang') // Определяем обязательную опцию lang для задания языка 
    .useFileList('js')
 
    .useSourceText('allLangTarget', '?.lang.all.js') // Подключаем общую для всех языков интернационализацию, 
                                                     // используя метод useSourceText, который добавляет в 
                                                     // builder содержимое указанного файла в виде аргумента 
 
    .useSourceText('langTarget', '?.lang.{lang}.js') // Подключаем кейсеты конкретного языка; 
                                                     // здесь используется значение опции lang для того, 
                                                     // чтобы сформировать значение по умолчанию 
 
    .builder(function(jsFilesallLangTextlangText) {
        var node = this.node;
        return Vow.all(jsFiles.map(function(file) {
            return vowFs.read(file.fullname, 'utf8').then(function(data) {
                var filename = node.relativePath(file.fullname);
                return '/* begin: ' + filename + ' *' + '/\n' + data + '\n/* end: ' + filename + ' *' + '/';
            });
        })).then(function(contents) {
            return contents
                .concat([allLangText, langText]) // Добавляем фрагменты содержимого файлов интернационализации 
                .join('\n');
        });
    })
    .createTech();

Рассмотрим готовый пример:

// В данном примере строится локализованный priv.js 
module.exports = require('enb/lib/build-flow').create()
    .name('priv-js-i18n')
    .target('target', '?.{lang}.priv.js')
    .defineRequiredOption('lang')
 
    // Все эти цели подготавливаются другими технологиями: 
 
    .useSourceFilename('allLangTarget', '?.lang.all.js') // Устанавливаем зависимость от имени файла 
                                                         // общей интернационализации 
 
    .useSourceFilename('langTarget', '?.lang.{lang}.js') // Устанавливаем зависимость от имени файла 
                                                         // конкретного языка 
 
    .useSourceFilename('privJsTarget', '?.priv.js') // Устанавливаем зависимость от имени файла 
                                                    // priv-js файла 
 
    .justJoinFilesWithComments() // Пользуемся хэлпером для склеивания 
 
    .createTech();

Реализуем склеивание без хэлпера:

module.exports = require('enb/lib/build-flow').create()
    .name('priv-js-i18n')
    .target('target', '?.{lang}.priv.js')
    .defineRequiredOption('lang')
    .useSourceFilename('allLangTarget', '?.lang.all.js')
    .useSourceFilename('langTarget', '?.lang.{lang}.js')
    .useSourceFilename('privJsTarget', '?.priv.js')
 
    .builder(function(allLangFilenamelangFilenameprivJsFilename) {
        var node = this.node;
        // Перебираем исходные файлы 
        return Vow.all([allLangFilename, langFilename, privJsFilename].map(function(absoluteFilename) {
            // Читаем каждый исходный файл 
            return vowFs.read(absoluteFilename, 'utf8').then(function(data) {
                // Получаем относительный путь к файлу 
                var filename = node.relativePath(absoluteFilename);
 
                // Формируем фрагмент 
                return '/* begin: ' + filename + ' *' + '/\n' + data + '\n/* end: ' + filename + ' *' + '/';
            });
        })).then(function(contents) {
            return contents.join('\n'); // Склеиваем фрагменты 
        });
    })
 
    .createTech();

Например, нам надо добавить модульную систему в начало какого-нибудь файла и сохранить результат под новым именем:

var vowFs = require('vow-fs'); // Подключаем модуль для работы с файловой системой 
var path = require('path'); // Подключаем утилиты работу с путями 
 
module.exports = require('enb/lib/build-flow').create()
    .name('prepend-modules')
    .target('target', '?.js')
    .defineRequiredOption('source') // Указываем обязательную опцию 
    .useSourceText('source', '?') // Устанавливаем зависимость от содержимого цели, задаваемой опцией source 
    .needRebuild(function(cache) { // Указываем дополнительную проверку кэша 
        // В данном случае модульная система не находится в исходных уровнях переопределения, 
        // но ее можно найти в пакете ym; для того, чтобы пересборка правильно работало в случае 
        // изменения содержимого файла modules.js, добавляем проверку 
        this._modulesFile = path.join(__dirname, '..', 'node_modules', 'ym', 'modules.js'); // Формируем путь 
        return cache.needRebuildFile( // Проверяем, изменился ли файл 
            'modules-file', // Ключ для кэширования данных о файле; должен быть уникален в рамках технологии 
            this._modulesFile // Путь к файлу, для которого необходимо проверить кэш 
        );
    })
    .saveCache(function(cache) { // Сохраняем в кэш данные об использованном файле 
        cache.cacheFileInfo( // Сохраняем в кэш информацию о файле 
            'modules-file', // Ключ для кэширования данных о файле; должен быть уникален в рамках технологии 
            this._modulesFile // Путь к файлу, для которого необходимо проверить кэш 
        );
    })
    .builder(function(preTargetSource) {
        // Считываем содержимое файла модульной системы 
        return vowFs.read(this._modulesFile, 'utf8').then(function(modulesRes) {
            return modulesRes + preTargetSource; // Объединяем результаты 
        });
    })
    .createTech();

Время от времени возникают ситуации, когда надо немного дополнить существующие технологии.

Например, нам нравится, как работает технология css:

module.exports = require('enb/lib/build-flow').create()
    .name('css')
    .target('target', '?.css')
    .useFileList('css')
    .builder(function(cssFiles) {
        // ... 
    })
    .methods({
        // ... 
    })
    .createTech();

В каждой технологии, сделанной с помощью BuildFlow, есть метод buildFlow(), который можно вызвать для того, чтобы создать новую технологию на основе функционала существующей.

В какой-то момент нам понадобилось вместе с суффиксами css собирать еще и light.css. Для этого надо написать новую технологию, заимствуя функционал старой:

module.exports = require('enb/techs/css').buildFlow()
    .name('css-light') // Изменяем имя 
    .useFileList(['css', 'light.css']) // Изменяем нужные параметры 
    .createTech();

Каждой технологии в init приходит инстанция ноды, для которой необходимо собирать таргеты. Через ноду технология взаимодействует с процессом сборки.

Основные методы класса Node:

// Возвращает имя таргета ноды без суффикса. Например, для ноды 'pages/index' результат — index. 
String Node::getTargetName()
// Возвращает имя таргета ноды с суффиксом. Например, для ноды 'pages/index' с суффиксом 'js' результат — 'index.js'. 
String Node::getTargetName(String suffix)
// Демаскирует имя таргета ноды. Например, для ноды 'pages/index' и maskedTargetName='?.css', результат — 'index.css'. 
String Node::unmaskTargetName(String maskedTargetName)
// Возвращает абсолютный путь к таргету. 
String Node::resolvePath(String targetName)

Пример

var fs = require('fs');
fs.writeFileSync(this.node.resolvePath(this.node.getTargetName('js')), 'alert("Hello World!");', 'utf8');
// Оповещает ноду о том, что таргет собран. Опционально принимает результат сборки. 
// Результатом может быть любой объект, который может быть полезен другим технологиям для продолжения сборки. 
undefined Node::resolveTarget(String targetName[, Object result])

Примеры

// #1 
this.node.resolveTarget('index.css');
 
// #2 Получаем имя таргета динамически с помощью суффикса. 
this.node.resolveTarget(this.node.getTargetName('css'));
 
// #3 Получаем имя таргета путем демаскирования таргета. 
this.node.resolveTarget(this.node.unmaskTargetName('?.css'));
 
// #4 Передаем значение. 
var target = this.node.unmaskTargetName('?.deps.js'),
    targetPath = this.node.resolvePath(target);
delete require.cache[targetPath]; // Избавляемся от кэширования в nodejs. 
this.node.resolveTarget(target, require(targetPath));
// Оповещает ноду о том, что таргет не может быть собран из-за ошибки. 
undefined Node::rejectTarget(String targetName, Error error)

Примеры

// #1 
this.node.rejectTarget('index.css', new Error('Could not find CSS Tools.'));
 
// #2 Получаем имя таргета динамически с помощью суффикса. 
this.node.rejectTarget(this.node.getTargetName('css'), new Error('Could not find CSS Tools.'));
// Требует у ноды таргеты для дальнейшей сборки, возвращает промис. 
// Промис выполняется, возвращая массив результатов, которыми резолвились требуемые таргеты. 
// ВАЖНО: Не все технологии резолвят таргеты с результатом. 
// В данный момент резолвят с результатом технологии: levels, deps*, files. 
Promise(Object[]) Node::requireSources(String[] targetNames)

Пример

Например, нам надо объединить в один файл index.css и index.ie.css и записать в index.all.css.

var vowFs = require('vow-fs');
// ... 
  buildfunction() {
    var _this = this;
    return this.node.requireSources(['index.css', 'index.ie.css']).then(function() {
      return Vow.all([vowFs.read(_this.node.resolvePath('index.css'), 'utf8'), vowFs.read(_this.node.resolvePath('index.ie.css'), 'utf8')]).then(function(res) {
        return vowFs.write(_this.node.resolvePath('index.all.css'), res.join('\n'), 'utf8').then(function() {
          _this.node.resolveTarget('index.all.css');
        });
      });
    });
  }
// ... 

Пример использования: Технология deps

// Возвращает относительный путь к таргету относительно ноды. 
String Node::relativePath(String targetName)

Пример использования: Технология css-includes

// Возвращает полный путь к папке ноды. 
String Node::getDir()
// Возвращает полный путь к корневой папке проекта. 
String Node::getRootDir()

Logger

// Возвращает инстанцию логгера для ноды. 
Logger Node::getLogger()

Пример

this.node.getLogger().log('Hello World');

Пример использования: Технология deps

Cache

// Возвращает инстанцию кэша для таргета ноды. 
Cache Node::getNodeCache(String targetName)

Кэширование необходимо для того, чтобы избегать повторной сборки файлов, для которых сборка не требуется. Кэшируется время изменения исходных и конечных файлов после окончания сборки каждой технологии. Логика кэширования реализуется в каждой технологии индивидуально для максимальной гибкости.

С помощью методов Boolean needRebuildFile(String cacheKey, String filePath) и Boolean needRebuildFileList(String cacheKey, FileInfo[] files) производится валидация кэша.

С помощью методов undefined cacheFileInfo(String cacheKey, String filePath) и undefined cacheFileList(String cacheKey, FileInfo[] files) производится сохранение информации о файлах в кэш.

Пример использования: