Particle Destruction adalah modul animasi partikel menggunakan Three.js dan Solid.js. Modul ini memungkinkan Anda untuk menampilkan animasi disintegrasi partikel dengan berbagai opsi kustomisasi seperti kecepatan partikel (velocity
), posisi kamera (cameraZ
), dan kelas CSS untuk styling (className
).
- Menggunakan Three.js untuk rendering 3D partikel.
- Menggunakan Solid.js untuk pengelolaan komponen UI.
- Opsi kustomisasi untuk mengubah kecepatan partikel di sumbu X, Y, dan Z.
- Mengatur posisi kamera secara dinamis dengan opsi
cameraZ
. - Kustomisasi kelas CSS pada elemen container animasi.
Untuk menginstal modul ini, jalankan perintah berikut:
npm install particle-destruction
Anda dapat menggunakan ParticleDestruction
sebagai komponen di proyek Solid.js Anda. Berikut adalah contoh cara penggunaannya:
import ParticleDestruction from "particle-destruction";
function App() {
return (
<div>
<ParticleDestruction
url="https://example.com/image.jpg" // URL gambar untuk dijadikan partikel
onClick={() => console.log("Particles destroyed")} // Event handler untuk klik
/>
</div>
);
}
export default App;
import ParticleDestruction from "particle-destruction";
function App() {
return (
<div>
<ParticleDestruction
url="https://example.com/image.jpg" // URL gambar yang akan dijadikan partikel
onClick={() => console.log("Particles destroyed")} // Event handler untuk klik
className="custom-particle-container" // Kelas CSS kustom untuk container
cameraZ={500} // Menyesuaikan posisi kamera di sumbu Z
velocityConfig={{ x: 2, y: 8, z: 1 }} // Menyesuaikan kecepatan partikel di sumbu X, Y, dan Z
/>
</div>
);
}
export default App;
Prop | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
url |
string |
null |
URL gambar yang akan dihancurkan menjadi partikel. |
onClick |
function |
null |
Fungsi yang akan dipanggil ketika partikel dihancurkan (pada klik). |
className |
string |
"default-particle-container" |
Kelas CSS kustom untuk container elemen animasi. |
cameraZ |
number |
container.offsetWidth - container.offsetHeight |
Posisi kamera di sumbu Z (jarak dari partikel). |
velocityConfig |
object |
{ x: 1, y: 6, z: 0 } |
Kustomisasi kecepatan partikel di sumbu X, Y, dan Z. |
-
url
: Mengatur URL gambar yang ingin dijadikan partikel. -
onClick
: Event handler yang akan dipanggil ketika elemenParticleDestruction
di klik. -
className
: Kelas CSS kustom yang akan diterapkan pada elemendiv
yang membungkus partikel. -
cameraZ
: Posisi kamera dalam sumbu Z, yang menentukan seberapa jauh atau dekat kamera dari partikel. -
velocityConfig
: Opsi untuk mengatur kecepatan partikel dalam tiga sumbu:-
x
: Mengatur kecepatan pergerakan partikel secara horizontal (sumbu X). -
y
: Mengatur kecepatan pergerakan partikel secara vertikal (sumbu Y). -
z
: Mengatur kecepatan pergerakan partikel secara kedalaman (sumbu Z).
-
Anda dapat menambahkan gaya kustom dengan menggunakan kelas CSS yang diberikan melalui prop className
. Contoh:
.custom-particle-container {
border: 2px solid #000;
background-color: rgba(255, 255, 255, 0.1);
}
Berikut adalah contoh kode lengkap dari penggunaan ParticleDestruction
:
import ParticleDestruction from "particle-destruction";
function App() {
return (
<div>
<ParticleDestruction
url="https://example.com/image.jpg"
onClick={() => console.log("Particles destroyed")}
className="custom-particle-container"
cameraZ={400}
velocityConfig={{ x: 3, y: 5, z: 2 }}
/>
</div>
);
}
export default App;
MIT License