Cocos Creator 的资源加载辅助函数
~
载入单个资源
const res = await loadAsset<Prefab>("player");
载入多个资源,返回包含名字与资源实例的字典
用法1:
// res = [资源名]
const res = await loadAssets<Prefab>(["map/tileset", "map/widgets"]);
// res = {
// "map/tileset": Prefab,
// "map/widgets": Prefab
// }
用法2:
// res = {别名: 资源名}
const res = await loadAssets<Prefab>(["tileset": "map/tileset", "widgets": "map/widgets"])
// res = {
// "tileset": Prefab,
// "widgets": Prefab
// }