可视化的绘图引擎的接口定义和抽象实现
tnpm i --save @antv/g-base
import { Base } from '@antv/g-base';
class MyClass extends Base {}
G-Base 中定义了绘图引擎的接口、抽象类和工具方法
事件接口定义
/**
* 绑定事件
* @param {string} eventName 事件名
* @param {Function} callback 回调函数
*/
on(eventName: string, callback: Function);
/**
* 移除事件
*/
off();
/**
* 移除事件
* @param {string} eventName 事件名
*/
off(eventName: string);
/**
* 移除事件
* @param {string} eventName 事件名
* @param {Function} callback 回调函数
*/
off(eventName: string, callback: Function);
/**
* 触发事件, trigger 的别名函数
* @param {string} eventName 事件名称
* @param {object} args 参数
*/
emit(eventName: string, eventObject: object);
/**
* 触发事件
* @param {string} eventName 事件名称
* @param {object} args 参数
*/
emit(eventName: string, eventObject: object);
属性接口定义
/**
* 获取属性值
* @param {string} name 属性名
* @return {any} 属性值
*/
get(name: string): any;
/**
* 设置属性值
* @param {string} name 属性名称
* @param {any} value 属性值
*/
set(name: string, value: any);
/**
* 是否销毁
* @type {boolean}
*/
destroyed: boolean;
/**
* 销毁对象
*/
destroy();