node package manager


Extra Utilities using Elements


Utilities for elements

An event wrapper to get better and easier information about the passed event.

// generic event wrapper 
var event = require('elements-util/lib/event')
// for mouse events 
var mouse = require('elements-util/lib/event/mouse')
// for keyboard events 
var key = require('elements-util/lib/event/key')
var $ = require('elements/lib/events')
$(element).on('click', function(e){
    e = event(e)
    // the event type (for example click) 
    var type = e.type()
    // the actually clicked element 
    var target =
    // stop event bubbling, so the event isn't fired on parent elements 
    // stop the default behavior of the event (e.g. following a link) 
    var m = mouse(e) // wrap with the mouse wrapper // methods from event are inherited 
    // aditional methods 
    // position of the mouse, relative to the full window // {x: 140, y: 345} 
    // position of the mouse, relative to the viewport 
    m.client() // {x: 140, y: 145} 
$(element).on('keydown', function(e){
    var k = key(e)
    // keyCode of the pressed key 
    var keyCode = k.keyCode()
    // name of the key, for example 'a', 'esc', 'enter' 
    var key = k.key()
// a way to define new/custom keyCode / keyname pairs 
    '38': 'up'

Behavior is a way to initiate certain UI components for elements on the page by a given selector. The callback is only called once of each element.

var Behavior = require('elements-util')
var ready = require('elements/lib/domready')
// create a new behavior 
var behavior = Behavior()
// define a new slider behavior, which initiates a slider class. 
behavior.add('.slider', function(element){
    new Slider(element)
// behavior for external links 
behavior.add('a[href^=http://]', function(a){
    a[0].style.color = 'red'
// once each behavior is defined, we call .update to initiate them all. 
// usually this happens in a domready() call 

For determining the size and position of an element.

var $ = require('elements-util/lib/dimensions')
var pos = $(element).position()
// this returns an object with the following properties: 
// x, left, y, top, right, bottom, width and height. 
console.log(pos.x) // 314 

Empty all the content of an element

var $ = require('elements-util/lib/empty')
$(element).empty() // element is empty, doesn't have any childNodes anymore.