@tuofeng/jpush-react-native

1.2.9 • Public • Published

JPush React Native Plugin

v1.2.3 版本后需要注意 Android 方面的配置(因为把 APPKey 的设置从 nodule_modules 中移出来了), 执行自动配置后仍然需要手动配置一下你项目模块下的 build.gradle 文件,参见手动配置中的 build.gradle 配置(后续版本可能会改进这一点)

##自动配置(以下命令均在你的 React Native Project 目录下运行)

npm install jpush-react-native --save

rnpm link jpush-react-native

//module name 指的是你 Android 项目中的模块名字(对 iOS 没有影响,不填写的话默认值为 app,会影响到查找 AndroidManifest 问题,
//如果没找到 AndroidManifest,则需要手动修改,参考下面的 AndroidManifest 配置相关说明)
npm run configureJPush <yourAppKey> <yourModuleName>

举个例子:
npm run configureJPush d4ee2375846bc30fa51334f5 app

手动配置

npm install jpush-react-native --save
rnpm link jpush-react-native

###Android

  • 使用 Android Studio import 你的 React Native 应用(选择你的 React Native 应用所在目录下的 android 文件夹即可)

  • 修改 android 项目下的 settings.gradle 配置:

settings.gradle

include ':app', ':jpush-react-native'
project(':jpush-react-native').projectDir = new File(rootProject.projectDir, '../node_modules/jpush-react-native/android')

  • 修改 app 下的 AndroidManifest 配置,将 jpush 相关的配置复制到这个文件中,参考 demo 的 AndroidManifest:(增加了 <meta-data> 部分)

your react native project/android/app/AndroidManifest.xml

    <application
        android:name=".MainApplication"
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@drawable/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:theme="@style/AppTheme">
        <activity
            android:name=".MainActivity"
            android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|orientation|screenSize"
            android:label="@string/app_name">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>

        <activity android:name="com.facebook.react.devsupport.DevSettingsActivity" />

        <!-- Required . Enable it you can get statistics data with channel -->
        <meta-data android:name="JPUSH_CHANNEL" android:value="${APP_CHANNEL}"/>
        <meta-data android:name="JPUSH_APPKEY" android:value="${JPUSH_APPKEY}"/>

    </application>
  • 修改 app 下的 build.gradle 配置:

your react native project/android/app/build.gradle

android {
    defaultConfig {
        applicationId "yourApplicationId"
        ...
        manifestPlaceholders = [
                JPUSH_APPKEY: "yourAppKey", //在此替换你的APPKey
                APP_CHANNEL: "developer-default"    //应用渠道号
        ]
    }
}
...
dependencies {
    compile fileTree(dir: "libs", include: ["*.jar"])
    compile project(':jpush-react-native')
    compile "com.facebook.react:react-native:+"  // From node_modules
}

将此处的 yourApplicationId 替换为你的项目的包名;yourAppKey 替换成你在官网上申请的应用的 AppKey。到此为止,配置完成。

  • 现在重新 sync 一下项目,应该能看到 jpush-react-native 作为一个 android Library 项目导进来了

使用

RN 0.29.0 以下版本
  • 打开 app 下的 MainActivity,在 ReactInstanceManager 的 build 方法中加入 JPushPackage:

app/MainActivity.java

RN 0.29.0 以上版本
  • 打开 app 下的 MainApplication.java 文件,然后加入 JPushPackage,参考 demo:

app/MainApplication.java

    private boolean SHUTDOWN_TOAST = false;
    private boolean SHUTDOWN_LOG = false;

    private final ReactNativeHost mReactNativeHost = new ReactNativeHost(this) {

        @Override
        protected boolean getUseDeveloperSupport() {
            return BuildConfig.DEBUG;
        }


        @Override
        protected List<ReactPackage> getPackages() {
            return Arrays.<ReactPackage>asList(
                    new MainReactPackage(),
                    new JPushPackage(SHUTDOWN_TOAST, SHUTDOWN_LOG)
            );
        }
    };
  • 在 JS 中 import JPushModule,然后即可调用相关方法,参考 demo
import JPushModule from 'jpush-react-native';

...

componentDidMount() {
    JPushModule.addReceiveCustomMsgListener((message) => {
      this.setState({pushMsg: message});
    });
    JPushModule.addReceiveNotificationListener((message) => {
      console.log("receive notification: " + message);
    })
  }

  componentWillUnmount() {
    JPushModule.removeReceiveCustomMsgListener();
    JPushModule.removeReceiveNotificationListener();
  }

关于 JPushModule 中的提供调用方法可以参考 jpush-react-native 文件夹下的 index.js 文件,此处将方法罗列如下:

  • initPush()
  • getInfo(map)
JPushModule.getInfo((map) => {
      this.setState({
            appkey: map.myAppKey,
            imei: map.myImei,
            package: map.myPackageName,
            deviceId: map.myDeviceId,
            version: map.myVersion
      });
    });
  • stopPush()
  • resumePush()
  • setTag(array, callback, callback)
  • getRegistrationID(callback)
  • setAlias(alias, callback, callback)
  • setStyleBasic()
  • setStyleCustom()
  • addReceiveCustomMsgListener(callback)
  • removeReceiveCustomMsgListener(event)
  • addReceiveNotificationListener(callback)
JPushModule.addReceiveNotificationListener((map) => {
      console.log("alertContent: " + map.alertContent);
      console.log("extras: " + map.extras);
      // var extra = JSON.parse(map.extras);
      // console.log(extra.key + ": " + extra.value);
});
  • removeReceiveNotificationListener(event)
  • addOpenNotificationListener(callback)
JPushModule.addReceiveOpenNotificationListener((map) => {
      console.log("Opening notification!");
      //自定义点击通知后打开某个 Activity,比如跳转到 pushActivity
      this.props.navigator.jumpTo({name: "pushActivity"});
    });
  • removeOpenNotificationListener(event)

关于接口的使用请参考 demo,下载 zip 后解压,使用 Android Studio 打开,修改 AndroidManifest, AppKey 以及 gradle 相关配置(主要是平台版本号),然后在终端中使用命令 react-native run-android 运行,JS 用法可以参考 PushDemo/react-native-android 文件夹下的文件

####iOS Usage

  • 打开 iOS 工程,在 rnpm link 之后,RCTJPushModule.xcodeproj 工程会自动添加到 Libraries 目录里面
  • 在 iOS 工程 target 的 Build Phases->Link Binary with Libraries 中加入如下库
    • libz.tbd
    • CoreTelephony.framework
    • Security.framework
    • CFNetwork.framework
    • CoreFoundation.framework
    • SystemConfiguration.framework
    • Foundation.framework
    • UIKit.framework
    • UserNotifications.framework
    • libresolv.tbd
  • 在 AppDelegate.h 文件中 导入头文件
#import <RCTJPushModule.h>
#ifdef NSFoundationVersionNumber_iOS_9_x_Max
#import <UserNotifications/UserNotifications.h>
#endif
  • 在 AppDelegate.h 文件中 填写如下代码,这里的的 appkey、channel、和 isProduction 填写自己的
static NSString *appKey = @"";     //填写appkey
static NSString *channel = @"";    //填写channel   一般为nil
static BOOL isProduction = false;  //填写isProdurion  平时测试时为false ,生产时填写true
  • 在AppDelegate.m 的didFinishLaunchingWithOptions 方法里面添加如下代码
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
    if ([[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue] >= 10.0) {
 #ifdef NSFoundationVersionNumber_iOS_9_x_Max
    JPUSHRegisterEntity * entity = [[JPUSHRegisterEntity alloc] init];
     entity.types = UNAuthorizationOptionAlert|UNAuthorizationOptionBadge|UNAuthorizationOptionSound;
     [JPUSHService registerForRemoteNotificationConfig:entity delegate:self];
 
#endif
} else if ([[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue] >= 8.0) {
    [JPUSHService registerForRemoteNotificationTypes:(UIUserNotificationTypeBadge |
                                                      UIUserNotificationTypeSound |
                                                      UIUserNotificationTypeAlert)
                                          categories:nil];
  } else {
    [JPUSHService registerForRemoteNotificationTypes:(UIRemoteNotificationTypeBadge |
                                                      UIRemoteNotificationTypeSound |
                                                      UIRemoteNotificationTypeAlert)
                                          categories:nil];
  }
  
  [JPUSHService setupWithOption:launchOptions appKey:appKey
                        channel:channel apsForProduction:isProduction];
}
  • 在AppDelegate.m 的didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken 方法中添加 [JPUSHService registerDeviceToken:deviceToken]; 如下所示
- (void)application:(UIApplication *)application
didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken:(NSData *)deviceToken {
  [JPUSHService registerDeviceToken:deviceToken];
}
  • 为了在收到推送点击进入应用能够获取该条推送内容需要在 AppDelegate.m didReceiveRemoteNotification 方法里面添加 [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:kJPFDidReceiveRemoteNotification object:userInfo] 方法,注意:这里需要在两个方法里面加一个是iOS7以前的一个是iOS7即以后的,如果AppDelegate.m 没有这个两个方法则直接复制这两个方法,在 iOS10 的设备则可以使用JPush 提供的两个方法;如下所示
- (void)application:(UIApplication *)application didReceiveRemoteNotification:(NSDictionary *)userInfo {
  // 取得 APNs 标准信息内容
  
  [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:kJPFDidReceiveRemoteNotification object:userInfo];
}
//iOS 7 Remote Notification
- (void)application:(UIApplication *)application didReceiveRemoteNotification:  (NSDictionary *)userInfo fetchCompletionHandler:(void (^)   (UIBackgroundFetchResult))completionHandler {
  
  [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:kJPFDidReceiveRemoteNotification object:userInfo];
}

// iOS 10 Support
- (void)jpushNotificationCenter:(UNUserNotificationCenter *)center willPresentNotification:(UNNotification *)notification withCompletionHandler:(void (^)(NSInteger))completionHandler {
  // Required
  NSDictionary * userInfo = notification.request.content.userInfo;
  if([notification.request.trigger isKindOfClass:[UNPushNotificationTrigger class]]) {
    [JPUSHService handleRemoteNotification:userInfo];
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:kJPFDidReceiveRemoteNotification object:userInfo];
  }
  completionHandler(UNNotificationPresentationOptionAlert); // 需要执行这个方法,选择是否提醒用户,有Badge、Sound、Alert三种类型可以选择设置
}

// iOS 10 Support
- (void)jpushNotificationCenter:(UNUserNotificationCenter *)center didReceiveNotificationResponse:(UNNotificationResponse *)response withCompletionHandler:(void (^)())completionHandler {
  // Required
  NSDictionary * userInfo = response.notification.request.content.userInfo;
  if([response.notification.request.trigger isKindOfClass:[UNPushNotificationTrigger class]]) {
    [JPUSHService handleRemoteNotification:userInfo];
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:kJPFDidReceiveRemoteNotification object:userInfo];
  }
  completionHandler();  // 系统要求执行这个方法
}

然后在 js 代码里面通过如下回调获取通知

var { NativeAppEventEmitter } = require('react-native');

var subscription = NativeAppEventEmitter.addListener(
  'ReceiveNotification',
  (notification) => console.log(notification)
);
...
// 千万不要忘记忘记取消订阅, 通常在componentWillUnmount函数中实现。
subscription.remove();
  • JPush 提供应用内消息,用户可以发送应用内消息给应用,如果手机应用在前台就会收到这个消息,否则存为离线消息。我们可以通过如下代码获取这个应用内消息
var { NativeAppEventEmitter } = require('react-native');

var subscription = NativeAppEventEmitter.addListener(
  'networkDidReceiveMessage',
  (message) => console.log(message)
);
...
// 千万不要忘记忘记取消订阅, 通常在componentWillUnmount函数中实现。
subscription.remove();

###关于更新 React Native

进入当前项目的目录

  • 在命令行中使用:

react-native --version

就可以查看当前使用的版本

  • 在命令行中输入:

npm info react-native

就可以查看 React Native 的历史和最新版本

  • React Native可以直接更新到某个版本:

npm install --save react-native@0.23.0

就可以更新到0.23.0版本

如果升级后出现类似于

react-native@0.23.0 requires a peer of react@^0.14.5 but none was installed.

执行:

npm install --save react

或者:

npm install --save react@0.14.5

即可。

如果更新后执行 react-native run-android 不能正确运行,而是出现类似:

 Could not find com.facebook.react:react-native:0.23.0.

错误,或者在 Android Studio 中直接运行 app 时报错:

Android Studio failed to resolve com.facebook.react:react-native:0.23.0

那么可以按照下列命令修复,首先在命令行中执行:

npm i

执行完毕且不报错后,执行下面的命令,注意,在执行命令之后,某些文件可能会产生冲突,请确保你的本地文件记录可以恢复(在 Android Studio 中可以查看历史记录来恢复文件)

react-native upgrade

执行上面的命令可能会提示你是否覆盖文件。在解决冲突之后重新运行 App 即可。


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