使用 CanvasRenderingContext2D 绘制各类图形。
包含了两个插件:
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CanvasRendererPlugin 实现了以下 hook:
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beginFrame
保存上下文,如果开启了脏矩形渲染,创建脏矩形对应的 clip rect 并擦除 -
renderFrame
绘制各个图形,如果开启了脏矩形渲染,仅在该区域内重绘 -
endFrame
恢复上下文
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LoadImagePlugin 负责加载图片,实现了以下 hook:
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mounted
Image 图形首次进入画布,异步加载包含的图片 -
attributeChanged
如果 Image 图形的图片地址发生改变,重新加载图片
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